Semana 1 · Concepto y enfoque
Definición del rumbo: armas primero, habilidades como extra, y alcance realista.
Devlog
Entradas cortas y directas: qué se decidió, por qué, y qué viene después. El resumen oficial del proyecto está en /kaelum.
Definición del rumbo: armas primero, habilidades como extra, y alcance realista.
Tono, ambientación y cómo encajar narrativa contextual sin frenar el gameplay.
Movimiento + arma base + primeras pruebas reales para validar sensaciones.
Pulido de impacto, claridad y primer mapa de pruebas para medir flow.
Prólogo + 3 actos: identidad → verdad → decisión. Kael, el Eclipse y el Orbe como motor real.
Puntos de no retorno, rutas bueno/neutral/malo y cómo el mundo te “sentencia” por conducta.