Kaelum

Proyecto

Kaelum

Kaelum es un shooter en primera persona con habilidades diseñadas como complemento, no como eje central. El proyecto prioriza un gunplay consistente, movimiento fluido y decisiones de diseño justificadas, con un alcance controlado.

FPS Armas primero Movimiento fluido Narrativa contextual PC

¿Qué tipo de juego es?

Kaelum combina acción directa con narrativa ambiental. El jugador descubre el mundo a través del entorno, textos opcionales y encuentros breves, sin interrumpir el ritmo de juego con exposiciones largas.

Dos experiencias complementarias

El proyecto se estructura en dos vertientes diferenciadas pero coherentes dentro del mismo universo.

  • Historia (Singleplayer): narrativa contextual con Kael como eje.
  • Multijugador: partidas rápidas y competitivas con personajes propios.

Cómo está organizado el proyecto

Kaelum se presenta como un proyecto completo de diseño y documentación. Cada apartado cumple una función concreta dentro del proceso.

  • Visión: moodboard y one-pager como presentación principal.
  • Análisis: DAFO y CAME para justificar decisiones y alcance.
  • Documentación: GDD completo y folleto imprimible.
  • Devlog: seguimiento del desarrollo y evolución del proyecto.