Panorama general
Kaelum se estructura en una secuencia clara de pantallas y estados. Esto permite separar navegación, juego activo y cierres de partida sin mezclar sistemas.
Pantalla de inicio
Primer contacto visual con el juego. Funciona como boot o splash screen antes de pasar al menú principal.
Menú principal
Punto central de navegación. Desde aquí el jugador accede al modo historia, multijugador, opciones, créditos o salida.
Gameplay — Singleplayer
Estado principal del modo historia. Aquí conviven exploración, combate, eventos narrativos, puzles y zonas seguras.
Gameplay — Multijugador
Estado principal del competitivo. Incluye emparejamiento, selección de personajes, inicio de partida, rondas y resultados.
Menú de pausa
Suspensión temporal del estado activo. En singleplayer es pausa real; en multijugador, pausa individual no global.
Game Over
Se activa al morir en el modo historia. Incluye mensaje contextual, estadísticas y opciones de reintento o salida.
Victoria / Resultados
Cierre de partida o finalización del juego. Recoge estadísticas, cinemática final o retorno al menú principal.