Sobre mí
Portfolio vivo
Me interesa que se vea el proceso real: decisiones, problemas y cómo se aterriza una idea hasta convertirla en algo jugable. Kaelum es el proyecto principal en el que aplico este enfoque.
Lo que hago
- Diseño de mecánicas con alcance realista
- Prototipos jugables (primero divertido, luego bonito)
- Devlog y documentación clara
- Iteración constante a partir de feedback
Herramientas
- Unity
- Git y GitHub
- Documentación estructurada
- Blender / Aseprite (según necesidad)