Sobre mí
Portfolio vivo
Me interesa que se vea el proceso real: decisiones, problemas y cómo se aterriza una idea hasta convertirla en algo jugable. Kaelum es el proyecto principal ahora mismo.
Lo que hago
- Diseño de mecánicas con scope realista
- Prototipos jugables (primero divertido, luego bonito)
- Devlog y documentación clara
- Iteración a partir de feedback
Herramientas
- Unity (principal)
- Git/GitHub (control de versiones)
- Docs/Notion para documentación
- Blender/Aseprite (según necesidad)
Ajusta esta lista a tu stack real y queda perfecto.