Quién está detrás de Kaelum
Kaelum nace como un proyecto donde una sola persona asume varias funciones a la vez:
idea, diseño, documentación, estructura del portfolio y construcción de la identidad del juego.
Precisamente por eso, la web no solo enseña el resultado, sino también el razonamiento detrás.
Rol principal
El papel central dentro del proyecto es el de director creativo y diseñador del juego,
con una implicación directa en la visión general, el tono, la narrativa y el planteamiento jugable.
Enfoque de trabajo
La lógica del proyecto prioriza claridad, coherencia y control del alcance. La idea no es
prometer un juego imposible, sino construir una propuesta fuerte, argumentada y bien presentada.
Roles asumidos dentro del proyecto
01 Dirección del proyecto
Definición del concepto, alcance general, estructura web y coherencia de todo el portfolio.
02 Diseño de juego
Pilares jugables, narrativa, UI, estructura del GDD, sistemas y decisiones de diseño.
03 Documentación y presentación
Construcción del GDD, análisis DAFO/CAME, folleto, métricas y secciones de apoyo.
04 Presencia digital
Web del proyecto, devlog, media, contacto y preparación de materiales de difusión.
Visión creativa
- Construir un shooter con identidad propia.
- Evitar monetización abusiva y decisiones de diseño vacías.
- Hacer que la presentación del proyecto sea tan sólida como su idea.
Qué diferencia este portfolio
- No se queda en una landing visual.
- Integra documentación, análisis y evolución.
- Permite evaluar el proyecto desde varias capas: diseño, narrativa, producción y difusión.
Por qué existe esta página
En la evaluación no basta con enseñar el juego: también importa explicar
quién toma las decisiones y desde qué visión se construye.
Esta sección hace visible esa parte y conecta el proyecto con una lectura más humana y profesional.