Kaelum Portfolio del videojuego

Juego

El corazón de Kaelum

Aquí el proyecto deja de ser solo concepto y empieza a sentirse como juego: mundo, conflicto, personajes, combate y progreso.

01

Narrativa

Historia

El punto de partida, el conflicto y la dirección del viaje.

Abrir apartado →
02

Universo

Mundo

La atmósfera, las reglas y el tono que sostienen Kaelum.

Abrir apartado →
03

Figuras clave

Personajes

Quiénes mueven la historia y qué papel ocupan dentro del juego.

Abrir apartado →
04

Audiovisual

Cinemáticas

Momentos clave para reforzar el tono, el ritmo y la narrativa.

Abrir apartado →
05

Amenazas

Enemigos

Facciones, roles y presión jugable desde una lectura visual y de combate.

Abrir apartado →
06

Recorrido

Progreso

Actos, rutas y forma en la que el viaje del jugador va creciendo.

Abrir apartado →
07

Sistemas

Mecánicas

Todo lo que convierte Kaelum en una experiencia jugable real.

Abrir apartado →
08

Estados

Flujo

Cómo se articula la experiencia entre menús, partida, pausa y resultados.

Abrir apartado →
09

UI

Interfaz

La capa visual que acompaña al jugador y traduce el sistema en pantalla.

Abrir apartado →