Panorama general
Kaelum se apoya en un conjunto de escenas claras para evitar saltos extraños entre menús, modos de juego y cierre de partida. La idea no es recargar la estructura, sino hacer que cada transición se entienda de forma natural.
Pantalla de inicio
Primer contacto visual con el juego. Funciona como boot o splash screen antes de pasar al menú principal.
Menú principal
Punto central de navegación. Desde aquí el jugador accede al modo historia, multijugador, opciones, créditos o salida.
Gameplay — Singleplayer
Estado principal del modo historia. Aquí conviven exploración, combate, eventos narrativos, puzles y zonas seguras.
Gameplay — Multijugador
Estado principal del competitivo. Incluye emparejamiento, selección de personajes, inicio de partida, rondas y resultados.
Menú de pausa
Suspensión temporal del estado activo. En singleplayer es pausa real; en multijugador, pausa individual no global.
Game Over
Se activa al morir en el modo historia. Incluye mensaje contextual, estadísticas y opciones de reintento o salida.
Victoria / Resultados
Cierre de partida o finalización del juego. Recoge estadísticas, cinemática final o retorno al menú principal.