Documentación
La estructura que sostiene Kaelum
Detrás de lo visual y de lo jugable hay una capa de diseño, análisis, planificación y justificación que ordena el proyecto desde dentro. Esta sección reúne esa parte más técnica y estratégica.
Documento central
GDD
La base donde Kaelum se define como videojuego: concepto, narrativa, sistemas, interfaz y estructura general.
Abrir apartado →Lectura estratégica
Análisis
DAFO y CAME para entender fortalezas, riesgos, oportunidades y decisiones reales del proyecto.
Abrir apartado →Orden y tiempos
Planificación
Organización del trabajo, escenarios de desarrollo y lectura temporal del proyecto.
Abrir apartado →Lectura visual
Métricas
Diagramas, reparto jugable y recursos para entender Kaelum de un vistazo más técnico.
Abrir apartado →Viabilidad
Presupuesto
Escenarios de desarrollo, estructura de costes y relación entre producción y difusión.
Abrir apartado →Autoría y enfoque
Equipo y visión
Quién impulsa el proyecto, qué roles se asumen y desde qué visión creativa se construye Kaelum.
Abrir apartado →Lanzamiento y comunidad
Difusión
Estrategia de lanzamiento, KPIs, presupuesto de marketing, comunidad, redes sociales y festivales pensados para dar visibilidad al proyecto.
Abrir apartado →Resumen visual
Folleto
Versión condensada y presentable del proyecto, pensada como apoyo rápido para lectura o impresión.
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